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Proyecto

Descripción del proyecto

El proyecto «GreEn – Green entrepreneurship’s for the present and future of Europe and Latin America» es una asociación de cooperación entre países de Uruguay, Paraguay, Argentina y España que tiene una duración de 24 meses. GreEn busca cumplir los siguientes puntos principales:

Promover las competencias verdes y digitales entre centros, educadores, docentes, facilitadores, estudiantes y jóvenes de Europa e Iberoamérica, tanto para la enseñanza como para la puesta en práctica de emprendimientos sostenibles.

Crear una red europea e iberoamericana para favorecer la cooperación transnacional y los emprendimientos sociales, verdes y digitales entre los ámbitos de la educación/formación profesional, la educación universitaria y el tercer sector.

Desarrollar un «Kit de Herramientas» y un «Juego Digital» para la adquisición de competencias sociales, verdes y digitales para el emprendimiento sostenible.

Objetivos

O1

Aumentar la capacidad de los socios para promover curriculums educativos de calidad sobre emprendimiento social, verde y digital en el ámbito de la educación y formación profesional.

O2

Aumentar los conocimientos de educadores, profesores y facilitadores en emprendimiento social, verde y digital, de cara a que puedan enseñar y transferir estos conocimientos a estudiantes y jóvenes.

O3

Aumentar las competencias de estudiantes y jóvenes de formación profesional en emprendimiento social, verde y digital, de cara a que inicien sus propios emprendimientos.

O4

Generar una red (de centros, entidades, profesionales y jóvenes) que promuevan los emprendimientos sociales, verdes y digitales tanto en Europa como en Iberoamérica.

Resultados

Los resultados que se esperan conseguir con el proyecto «GreEn – Green entrepreneurship’s for the present and future of Europe and Latin America» son los siguientes:

  1. Un Kit de Herramientas con 6 módulos en los que se describan los pasos a seguir para desarrollar un emprendimiento.
  2. Un Juego Digital a través de procesos de gamificación, educación no formal y aprendizaje intercultural, para promover emprendimiento sociales, verdes y digitales.
  3. 6 podcasts y 6 boletines informativos , uno por cada módulo del Kit de Herramientas y del Juego Digital.
  4. 5 eventos multiplicadores locales y 1 evento multiplicador internacional que contará con la presencia de autoridades políticas y organizaciones juveniles, sociales y educativas.